mercredi 9 décembre 2015

Aux alentours les âmes errantes, "digital poetic game interactive" en VR

L'orientation immersive et poétique du projet se confirme. Nous présenterons début 2016 la prochaine version de notre univers virtuel.


jeudi 3 décembre 2015

Les concepteurs de l'escape fields et de son expérience immersive en VR: "aux alentours les âmes errantes".

Le projet  Escape fields est l’aboutissement de plusieurs mois d’expérimentations et de recherches. Le point de départ de cette aventure fut marqué par l'envie de vivre de nouvelles rencontres en produisant des phénomènes sensibles à l'aide des moyens technologiques de notre époque.

Nous souhaitions matérialiser nos pensées et nos rêves dans un espace intermédiaire. En d’autres termes il s'agissait de produire une réalité seconde susceptible d'accueillir notre imaginaire. Pour permettre cette échappée il nous fallait comprendre et expérimenter différents scénarios cognitifs correspondant aux seuils de la conscience transposés dans le monde numérique.

Entre 2011 et 2015 nous avons élaboré notre premier titre: "aux alentours les âmes errantes" où les principes féminins et masculins s'affrontent pendant leur traversée des enfers. A l'issue de ce parcours les genres fusionnent pour former la figure de l'androgyne.

Aujourd’hui, notre objectif est de démontrer que le temps passé dans la réalité virtuelle est d'égale importance que celui vécu dans le monde tangible. A l'instar des indiens Hopis qui rêvaient leur journée à venir, ces mondes intermédiaires propice au recentrement nous permettront de mieux appréhender notre quotidien dont la complexité ne fait que s'accroître.




 Christophe Cellier

Diplômé de l’IAE de Lille en entrepreneuriat de l’innovation et de l’école des Beaux-Arts de Tourcoing, Christophe Cellier est porteur de projet pour l'association ressort de créations visuelles dont il est le fondateur. Sa démarche artistique est orientée vers la photographie, l'art numérique, l’art vidéo et la vidéo danse. Ses installations interrogent le portrait photographique comme figure absente.



Charles Gallay

Chef opérateur et motion designer titulaire d'un BTS audiovisuel option image de Rouen. Impliqué dans de nombreux courts métrages et documentaires, Charles Gallay est un artiste visuel associant la photographie, la gravure, la musique et la vidéo dans un univers fantasmagorique et ludique.


Jérémie Ségura

Ingénieur formé à Lille 1 Master informatique spécialité e-services. Jérémie Ségura intervient dans la prise en main et le développement de projets orientés 3D, interfaces et traitement de l’image. Il accompagne les projets de recherche (Consulting, choix technologique, cahier des charges technique, réalisation.) et enseigne le WebGL à Telecom Lille1.



Aina Andrian

Aina Andrian est un musicien et sound designer protéiforme collaborant à de nombreux projets. Après une formation théorique à l'Université de Lille 3 en musicologie et diplômé des conservatoires de Roubaix et de Lille en écriture musicale, analyse musicale et piano; Aina Andrian intégre l'école d'Animation et de Jeux Vidéos ISART Digital Paris en Music & Sound Design. Son projet artistique repose sur la traduction des rêves.
Images Christophe Cellier.

Présentation du premier titre de réalité virtuelle de RDCV: "aux alentours les âmes errantes" au studio l'entrepôt Villeneuve d'Ascq 1er décembre 2015.


Le 1er décembre 2015 fut l'occasion pour Ressort de Créations Visuelles (RDCV) de présenter son premier titre en réalité virtuelle "aux alentours les âmes errantes" au studio l'entrepôt à Villeneuve d'Ascq. Escape fields, littéralement champs d'évasion est le nom du dispositif technique interactif développé par l'association afin de rendre possible les déplacements et les interactions entre monde réel et virtuel. La diversité des supports embarqués (photographies, vidéos, graphismes, 3D) contribue à la singularité de l'univers proposé. Cette expérience audiovisuelle, kinesthésique et ludique s'adresse à un large public désireux de s'extraire du quotidien et de se plonger dans un monde poétique immersif.

Ce projet a bénéficié des conseils et du soutien de Pictanovo Lille image community, du Studio National du Fresnoy, de la société numérique ACNOT et du studio l'Entrepôt.

Christophe Cellier.



Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.


Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.


Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.


Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.


Projection de portraits de Christophe Cellier
 faisant partie du premier titre de l'escape fields:
"aux alentours les âmes errantes", association RDCV.


Présentation de la série de portraits de Christophe Cellier
"émergence du brouillard après la tempête", association RDCV.


Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

Escape fields et contenus de réalité virtuelle, association RDCV.

 Association ressort de créations visuelles (RDCV), de gauche à droite :
Jérémie Ségura (développeur), Charles Gallay (motion designer), Aina Adrian (sound designer)
et Christophe Cellier (auteur et porteur de projet).